Die Branche des Online-Gamings ist permanent der Bedrohung durch DDoS-Angriffe (Distributed Denial of Service) ausgesetzt, wie der massive Angriff auf Minecraft im vergangenen Jahr eindrucksvoll demonstrierte. In der hart umkämpften Gaming-Branche können selbst kurze Serverausfälle zu erheblichen finanziellen Einbußen und Reputationsverlusten führen. Die Benutzer sind bei einem Ausfall schnell gewillt, zu Konkurrenzspielen zu wechseln, was unterstreicht, wie wichtig die Aufrechterhaltung der Serververfügbarkeit für den nachhaltigen Erfolg eines Unternehmens ist. Als Reaktion auf diese persistenten Bedrohungen haben wir robuste Gegenmaßnahmen für Minecraft- und Rust-Spieleserver entwickelt.
Gegenmaßnahme zu DDoS-Angriffen auf Minecraft-Server
Unsere maßgeschneiderte Gegenmaßnahme für Minecraft-Server beinhaltet einen fortschrittlichen Ansatz zur Abwehr von DDoS-Angriffen, der darauf abzielt, das optimale Spielerlebnis zu gewährleisten:
- Challenge-Response-Authentifizierung: Verwendet einen Challenge-Response-Prozess zur Authentifizierung eingehender IP-Adressen.
- Minecraft-Protokoll-Ping-Verifizierung: Verifiziert die Verbindung mithilfe des Minecraft-Protokoll-Pings, um so IP-Adressen zu authentifizieren.
- IP-Whitelisting: Stellt sicher, dass nur legitime und autorisierte IP-Adressen auf den Minecraft-Spieleserver zugreifen können, wodurch potenzielle DDoS-Angriffe entschärft werden und das Gameplay für Spieler erhalten bleibt.
Gegenmaßnahme zu DDoS-Angriffen auf Rust-Server
Unsere Gegenmaßnahme zu DDoS-Angriffen auf Rust-Server basiert auf dem robusten Raknet-Protokoll. Es bietet eine zusätzliche Ebene der Paketprüfung und Whitelisting für einen verstärkten Schutz vor DDoS-Angriffen:
- Raknet-Protokoll Challenge-Response: Nutzt die integrierte Challenge-Response-Funktion des Raknet-Protokolls zur Authentifizierung.
- Spieleserver-Ersatz: Ersetzt vorübergehend den Spieleserver während der Authentifizierung und zwingt diesen so, die Challenge-Response erfolgreich zu bestehen.
- Passive Paketprüfung: Untersucht aktiv eingehende Pakete, um die Einhaltung des Rust-Spielprotokolls sicherzustellen.
- Whitelisting autorisierter Verbindungen: IP-Adressen, die die Challenge-Response-Authentifizierung bestehen, werden zur Liste der zulässigen Adressen hinzugefügt, für einen verstärkten Schutz vor DDoS-Angriffen.
Schützen Sie Ihre Spieleserver
Mit unseren robusten Gegenmaßnahmen können Betreiber von Minecraft- und Rust-Spieleservern ihre Infrastruktur gegen DDoS-Angriffe stärken. Durch die Implementierung der Challenge-Response-Authentifizierung und Protokollverifizierung stellen wir sicher, dass nur legitimen Verbindungen Zugriff auf die Spieleserver gewährt wird. Auf diese Weise sorgen wir für ein sicheres und unterbrechungsfreies Spielerlebnis für die Spieler und geben Spieleunternehmen und Serveradministratoren die Sicherheit eines zuverlässigen, angriffsresistenten Betriebs.