Hauptvorteile
Streaming für eine Million Endbenutzer
Leistungsstarke Intel™-Hardware und ein fein abgestimmtes Delivery-Schema bieten ausreichend Bandbreite, um Millionen von Menschen Live-Streams in hoher Qualität und mit geringer Latenzzeit anzubieten.
Geringe Verzögerung für Betrachter
LL HLS und WebRTC ermöglichen den Versand und Empfang von Live-Streams mit minimalem Zeitverzug von 1-4 Sekunden von dem, was in der virtuellen Realität passiert, bis zum Betrachter.
Schnelle Videoübertragung überall auf der Welt
Ein globales Content Delivery Network (180 PoPs auf 6 Kontinenten) garantiert eine hohe Übertragungsgeschwindigkeit, selbst in abgelegenen Regionen.
Einfache Integrations- und Konfigurationsoptionen
Benutzerfreundliche Oberfläche für flexible Konfiguration Ihrer Streams. Integrierter Player für eine einfache Integration in jede Anwendung.
Warum benötigt Ihr Metaverse
eine Streaming-Lösung?
Unsere Infrastruktur ermöglicht die Übertragung von Metaverse-Live-Events an ein breites Publikum und sorgt für hohe Leistung. Die Anzahl der aktiven Metaverse-Teilnehmer mit VR-Ausrüstung steigt (Fig. 1), aber Sie können sie noch weiter ausbauen, indem Sie Menschen erreichen, die Videoinhalte auf konventionellen Geräten konsumieren (Fig. 2). Es wird 2023 300-mal mehr passive Beobachter als aktive Teilnehmer geben: 5,7 Milliarden gegenüber 410 Millionen.
Verbinden Sie die virtuelle Welt mit herkömmlichen Betrachtern über Broadcasts. Mit unserer Streaming-Plattform können Sie Metaverse-Events auf Mobilgeräte und PCs übertragen und das Ziel-Publikum erweitern.
Anwendungsfälle
Virtuelle Unterhaltung
Organisieren Sie konkurrenzfähige Spiele im Metaverse und übertragen Sie eine virtuelle Meisterschaft für Kunden.
Sportmedien
Erhöhen Sie das Engagement der Zuschauer, indem Sie Sportveranstaltungen durch die Augen echter Spieler übertragen.
Online-Bildung
Führen Sie Workshops im Metaverse durch, integrieren Sie sie mit echten Sprechern oder übertragen Sie sie an die wissenschaftliche Gemeinschaft außerhalb des Metaversums.
Unternehmen
Halten Sie Meetings mit immersiven digitalen Avataren der Top-Führungskräfte des Unternehmens ab, um das Gefühl der Präsenz zu verbessern und es auch an Mitarbeiter, die physisch weit entfernt sind, zu übertragen.
Warum ist Gcores Lösung für Ihr
Metaverse geeignet?
Schnell
1-4 Sekunden Verzögerung für Endbenutzer
Skaliert
Über 100.000.000 Zuschauer weltweit
Verteilt
Globales Auslieferungsnetzwerk mit über 180 PoPs
Integrierbar
Player und API zur Einbettung in jede App
Wir liefern seit 2018 Videoinhalte und verfeinern kontinuierlich unsere Funktionen, um unseren Kunden die beste Leistung zu bieten.
Schnelle Wiedergabe nach dem Start des Streams
(7 Sekunden)
Es gibt mehrere Verarbeitungsschritte zwischen dem Starten eines Video-Streams und der Wiedergabe. Streaming-Dienste müssen den anfänglichen Video-Stream in folgende Formate konvertieren:
Wir haben die Verarbeitungszeit komprimiert und bis zu 50% gespart. Die Gesamtverzögerung beträgt 7 Sekunden. Es ist schneller als viele beliebte Dienste.
Action | Gcore | YouTube | Cloudflare | MUX |
---|---|---|---|---|
Stream starten | 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Benachrichtigung über den Start des Streams | 00:00:01 | 00:00:06 | 00:00:02 | 00:00:02 |
Empfangen eines Streams, Definieren von Parametern, Initialisieren von Transcodierung | 00:00:02 | No data | No data | No data |
Transcodierung | 00:00:03 | No data | No data | No data |
Veröffentlichen von Segmenten | 00:00:05 | No data | No data | No data |
Wiedergabeliste laden, Segmente puffern, Wiedergabe starten | 00:00:07 | 00:00:10 | 00:00:10 | 00:00:16 |
Gesamtverzögerung vom Start des Streams bis zur Wiedergabe im Player | 7 Sekunden | 10 Sekunden | 10 Sekunden | 16 Sekunden |
Geringe Verzögerung für die Stream-Zuschauer
(1-4 Sekunden)
Es gibt mehrere Arten von geringer Latenz:
Wir unterstützen Low Latency, weil diese Technologie wichtige Vorteile für unsere Infrastruktur und Kunden bietet:
Größenreduzierung ohne Qualitätsverlust.
30% weniger und günstiger
Wir kombinieren mehrere Komprimierungsstandards: H.264 AVC, H.265 HEVC und VP9. Dies ermöglicht es uns, die Größe des Video-Streams durchschnittlich um 30% zu reduzieren, ohne abrupten Qualitätsverlust.
So erhalten Ihre Zuschauer ein Bild von guter Qualität, auch wenn sie eine schlechte Internetverbindung haben. Und Sie zahlen wiederum weniger für den Traffic wegen der kleineren Video-Größe.
Hohe Bandbreite.
4-mal so viele gleichzeitige Zuschauer
Die Übertragung von Videoströmen geht mit intensivem Verkehr einher. Eine große Anzahl von Zuschauern, die gleichzeitig verschiedene Übertragungen in hoher Qualität ansehen, kann die Bandbreite überlasten. Um dieses Problem zu vermeiden, haben wir beschlossen, unser Netzwerk von CDN-Servern mit zusätzlichen Vorauscache-Servern zu versehen.
Unsere Streaming-Infrastruktur ermöglicht es uns, 4-mal mehr Benutzeranfragen (6,6÷1,6) zu verarbeiten, das lokale Bandbreitenengpass zu vermeiden und die Gesamtkonnektivität zu verbessern.
Without Streaming Infrastructure
Direct connectivity (without additional pre-caching servers). Bandwidth is 10 Gbps, or 1.6 thousand viewers who watch broadcasts in high-quality (6 Mbps).
With Streaming Infrastructure
Distributed connectivity (with an additional level of precaching servers). Bandwidth is 30-40 Gbps, or 6.6 thousand viewers who watch broadcasts in high quality (6 Mbps).
Benutzerfreundliche Schnittstelle und Tools zur Integration
Mit Gcore können Sie Ihre Zeit auf Geschäftsaufgaben statt auf der Suche nach den technischen Feinheiten der Streaming-Lösung verwenden.